Lalu Lintas Multimedia

>> Senin, 10 November 2008

Saat ini, jaringan telekomunikasi telah semakin global. Ketika penyedia informasi dan pemilik isi menentukan harga dari produk mereka dan bagaimana cara melakukan pembayaran kepada, elemen informasi pada akhirnya akan terhubung secara online sebagai sumber daya terdistribusi dalam sebuah lalu lintas data (jalan tol). Untuk itu, kita harus membayar untuk memperoleh dan menggunakan informasi berbasis multimedia.
Hal yang mengherankan, kabel fiber glass aktual yang banyak menjadi backbone fisik dari lalu lintas data saat ini kebanyakan dimiliki oleh perusahaan yang besar saja seperti perusahaan kereta api dan perusahaan saluran pipa yang menguburkan kabel dengan penggunaan jalan tanpa izin khusus atau laporan mengenai lingkungan. Satu perusahaan kereta api di Amerika Serikat menginvestasikan lebih dari satu juta dolar untuk mobil khusus penanam kabel. Di Inggris, ada kabar mengenai penanaman kabel serat optik sepanjang reruntuhan kanal di abad 19 dan sistem kapal seret. Bandwidth pada lini ini telah disewakan kepada yang lain sehingga retailer yang saling bersaing seperti AT&T, MCI, dan Sprint akan menggunakan kabel yang sama. Di Indonesia penggunaan serat optic ini sudah banyak digunakan oleh PT Telkom.
Isi teks secara penuh dari buku dan majalah dapat diakses dengan menggunakan modem dan penghubung elektronik; fitur film dimainkan di rumah; laporan berita secara langsung dari segala penjuru bumi tersedia; kuliah dari universitas bersangkutan dapat dimonitor untuk tujuan pendidikan; peta jalan dari kota manapun dapat dilihat dengan rekomendasi mengenai restoran, dengan berbagai Bahasa—ceramah perjalanan secara online meliputi testimonial dan track video. Ini bukan fiksi ilmiah namun terjadi saat ini. Masing-masing antarmuka tersebut atau gateway informasi merupakan proyek multimedia yang menunggu untuk dikembangkan.
Tampilan menu di sebuah restoran, tempat tujuan wisata, dan pilihan berita terbaru semua bisa didapatkan di Web, bahkan situs-situs pemerintahan dan kota
Multimedia interaktif dikirimkan ke banyak rumah di seluruh dunia. Keuntungan dari perusahaan periklanan yang besar, pembuat dan penyedia (provider) informasi, perusahaan kabel dan telepon, dan Pabrik perangkat keras dan perangkat lunak tak terelakkan lagi ikut mengarahkan evolusi ini, dan perubahan besar dalam strategi komunikasi global telah terjadi. Apa yang akan dibicarakan dalam periklanan terbaru, referensi, dan pengalaman belajar seumur hidup adalah elemen multimedia yang dibahas dalam bab-bab buku ini: teks, grafis, suara, dan video.

Peranti perangkat lunak membuat dan mengedit elemen-elemen multimedia dibahas kemudian dalam buku Tay Vaughan : Making it Work ; metode pengiriman elemen tersebut di Internet dideskripsikan. Isi aktual yang disajikan, seperti yang diharapkan, akan disajikan dengan brilian melalui dan memelihara orang-orang kreatif dengan yang akan mendorong kita semua menuju yang lebih baik. Perusahaan hiburan yang memiliki isi yang dapat dengan mudah diubah menjadi proyek multimedia bekerja sama dengan perusahaan kabel. Studio film menciptakan divisi baru untuk memproduksi multimedia interaktif, dan orang-orang yang kaya mendirikan perusahaan baru untuk bergabung dengan aksi tersebut. Bisnis yang jelas dan keuntungan yang dapat dipastikan, perusahaan media yang besar bersatu menciptakan konglomerat dalam jumlah besar untuk mengontrol isi dan pengiriman informasi menggabungkannya bersama-sama dan menyediakan penawaran atas permintaan dan pelayanan pembayaran. Dengan mengabaikan siapa yang memiliki jalan dan kotak perangkat keras, produser multimedia akan menciptakan literatur baru dan isi yang bermanfaat di dalamnya. lni merupakan industri yang masih segar dan mengejutkan di masa ini, namun masih tetap ada kendala yang harus dihadapi.

Multimedia merupakan peranti presentasi penjualan yang sangat efektif. Jika Anda sedang berkendara dengan mobil ke suatu tempat dan duduk di kursi belakang, Anda tentu tidak akan ingat bagaimana Anda mencapai tujuan. Namun, jika Anda mengemudikannya sendiri, ada kesempatan Anda dapat kembali ke sana lagi. Studi mengindikasikan bahwa jika Anda terstimulasi dengan audio, Anda akan memiliki tingkat ingatan hingga 20 persen, dengan audiovisual tingkat ingatan mencapai 30 persen, dan dalam presentasi multimedia interaktif di mana Anda benar¬benar terlibat, tingkat ingatan mencapai 60 persen.
Jay Sandom, Einstein & Sandom

0 komentar:

Free Website Hosting Free Website Hosting

tamu ke

Bzoone Real Estate Directorybillige Flyrejser og fly

pencarian anda

  © Blog template Shinydonks Oleh: Ponco BeeS 2008

Back to TOP